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隙無きデッキ R田豊の「隙無き攻勢」で、士気を溜めつつ武力的優位を保つデッキ。 隙無きデッキキーカードと立ち回り方 サンプルデッキサンプルデッキ・1(隙無き反計) サンプルデッキ・2(隙無き反計・粘り入り) サンプルデッキ・3(隙無き反計・号令入り) サンプルデッキ・4(隙無き爆進) サンプルデッキ・5(隙無き天啓) 貯めた士気を大技にぶち込むタイプと、反計や雲散で相手を縛り隙無き攻勢の武力優位を生かすタイプが存在する。 隙無き攻勢の特性を生かすため5枚以上、2色で組まれるのが普通。士気上限値の弱点に注意。 袁単色の場合は隙無き攻勢だけではパワー不足のため号令と組み合わせるのが一般的。栄光デッキや爆進デッキを参照。 田豊劉備コンビの特徴として、計略名の通り攻勢に回っている時は強いが、守勢を強いられると脆いと言う点がある。 武力+3程度では突撃や槍撃で普通にひっくり返されるので、デッキパワーを過信せず基本テクや立ち回りを磨こう。 キーカードと立ち回り方 カード名 キー能力 R田豊 計略「隙無き攻勢」 この武将の「隙無き攻勢」から全てが始まる。士気5貯める前に伏兵掘られて殺される事だけは論外。 伏兵を惜しんで、士気MAX近くまで貯まった後ずーっと隠れているのも論外。 武力が上がったからと積極的に戦わせるのも論外、武力7とはいえ所詮は歩兵。 下手に撤退すると「隙無き」が使えず戦線崩壊、下手に温存しても実質コスト6.5で戦うハメになり戦線崩壊。 適度に踏ませ、適度に攻勢をかけること。 計略の性能が高い分だけ、非常に高度な立ち回りが求められるカードである。 カード名 キー能力 UC劉備(袁) 計略「迅速な転進」 「迅速な転進」は隙無き攻勢を潰されそうな場合に必須。 相手の号令や大型計略に合わせて時間を稼ぎ、士気の優位を維持しよう。 サンプルデッキ サンプルデッキ・1(隙無き反計) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R顔良 袁 2 騎 勇 8/3 先陣の誉れ:5 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 R荀イク 魏 1 弓 1/9 玄妙なる反計:3 解説 魏6枚デッキに近いコンセプトのデッキ。隙無き攻勢の武力+3も、反計2枚の元では数値以上の有利が得られる。 爆発力は低いが敵の大技は反計で封じ込め、英傑号令などは転進で凌いで士気の有利を取れる。 ハマれば落城も狙える万能型デッキで、Ver1.12環境においては主流のひとつ。 最大士気が穴。隙無き直後は玄妙が1回しか使えないので、敵の士気や大型計略には細心の注意を。 UC程イクをはずしてC陳羣を入れる手もあるが雲散も隙無き直後は1回限り。 武力そのものは決して高くないので、位置取りや兵種運用などの基礎が問われる。隙無き攻勢を各個撃破で凌がれるようでは問題外。 反計狙いデッキの多くに言えるが、ラインの確保と維持も大切。 荀イク・程イクがうかつに出られないほど押し込まれ、引っ込んだ隙に大型号令で詰められると+3の全体強化程度ではどうにもならない。 サンプルデッキ・2(隙無き反計・粘り入り) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R張コウ 魏 2 槍 7/5 刹那の粘り:3 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 C李典 魏 1 弓 3/6 看破:2 R荀イク 魏 1 弓 1/9 玄妙なる反計:3 解説 ver.2になり追加された士気の軽い刹那計略を使用した隙なき反計デッキ。 ver.1.12時にあったR顔良の代わりにUC典韋を入れた槍メインの隙なき反計デッキを、UC典韋が武力-1の修正を受けたためR張コウに変更したタイプ。 槍メインの隙なき反計デッキは、槍兵の遅さ故の機動性のなさを妨害系弓兵(郭皇后、蔡瑁)で支援する形が多かったが、郭皇后は連計に、蔡瑁は排出停止となったため、現在では楽進、李通、楊阜、陳羣、陳琳などが候補としてあがる。 基本的には上記隙なき反計と同じで位置取り等の腕が問われる。 サンプルデッキ・3(隙無き反計・号令入り) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 UC張コウ 袁 1.5 槍 6/5 一番槍:3 C李典 魏 1 弓 3/6 看破:2 R荀イク 魏 1 弓 1/9 玄妙なる反計:3 解説 上記同様こちらも刹那計略を使用した隙なき反計デッキ。 上記2つと違う点は、こちらのデッキは隙なき→刹那で瞬間的に武力+7まで跳ね上がること。 これにより基本戦法は、自城前で隙なき→(固まって進軍)→敵城前で敵が計略を撃ったら転進、撃たなければ刹那でゴリ押し、となる。 ちょうど刹那中に隙なきが切れるので、刹那を見て計略を撃たれても士気バックで転進が可能。撃たれなければもう一回隙なき。 また、攻め込まれたときにでもなんとか相手のマウントを押し返せる可能性を秘めている。 しかし、刹那の号令は3カウントしかもたないので過信は禁物である。 サンプルデッキ・4(隙無き爆進) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR袁紹 袁 1.5 槍 5/5 大兵力の大爆進:6 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 R荀イク 魏 1 弓 1/9 玄妙なる反計:3 解説 最近よく頂上対決で見られる夢のSR殿が入ったデッキ。フィニッシャーとして殿が入ることにより攻撃力UP。 基本は上記各種デッキと同様、反計マウントで相手のキー計略封印しつつ各種号令でのライン上げ。 士気9から隙無きだと士気戻る前に一度刹那を打っても士気9になる為、非常にマウントを取りやすい。 爆進デッキではなく隙無き攻勢デッキに分類されている理由は、爆進に依存しないため。号令勝負になったときに使う程度。 通常は隙無きと刹那と転進を使い、基本に忠実に士気差を作る立ち回りをしよう。 R楽進をC李典に変えるのももちろんあり。 サンプルデッキ・5(隙無き天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 SRシン洛 袁 1 弓 魅 2/5 浄化の計:3 R呉国太 呉 1 槍 柵/魅 1/5 防柵小再建:3 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け:5 解説 全武将が○○覇王が「覇業への道~雄飛の刻~」全国決勝大会で使用した形を紹介。 魅力持ちが多く、早くから隙無き攻勢連打の体制を作れる。 1コストはC虞翻、Cカン沢、UC沮授などを使う形も考えられる。魅力は減ってしまうが。 最終形態「隙なき賢母天啓」が決まるとまさしく痛快のひと言だが、このデッキ最大の弱点は守勢に回ると恐ろしく脆い事。 特に主力をまとめて焼かれたら目も当てられないのでライン取りや配置には細心の注意と技術が必要となる。 また、火計の他にも暴虐反計、回復の舞いデッキといったver.1.12の流行デッキと相性が悪い。 ぶっちゃけて言えば上級者向けデッキで、使いこなすのはなかなか難しい。 実戦での戦術に関しては天啓デッキも参照すること。
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この記事はアルカードの伝説を一読して頂いてから見ることをお勧めします。 ランスロットの秘密 幾多の弱体化を経て尚、純OPの彼。 そのイケメンさと、ゲームメイクを容易くこなしてしまう圧倒的性能。 そう、かっこいいのだ。 ルーレットイベント限定スキン「ロイヤルマタドール」の登場で、運営費へ多大な貢献している。 そして2018年8月のスターメンバー特典はランスロットのスキン。吸血鬼をイメージした「ダークグラーフ」 モバイルレジェンドの看板的アサシンだ! 実は吸血鬼をイメージしたスターメンバースキンがもう一つある。 2017年12月のスターメンバー特典、 アルカードの「ナイトグラーフ」である。 なんとスキン名まで似ている。 共にアサシンのランスロットとアルカード。 実はスキル構成はおろか効果まで似ている。 スキル1は共に瞬間移動。 スキル2、共に範囲攻撃。 ランスロットの2は複数の敵に当たるとダメージ減少。 アルカードのパッシブは2体以上の敵にスキルが当たるとダメージ減少。 (ランスロットは2に減速効果付与。アルカードは1に減速効果付与である。) スキル3、ランスロット実装当時はレベル1の状態で400(+200%総物理ダメージ) アルカードは440(+220%総物理ダメージ) 数値があまりにも近くはないだろうか。 モバレの繁栄の立役者アルカード。 モバレ運営を支えているランスロット。 この2人に共通点が多いのは、果たして偶然だろうか。
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デッキ考案 全ぱく 諸葛貴 風ツバメ つちのこ
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ぶら様が作ったデッキを載せていってください キングスベインローグ アナルハンター たかが10戦メイジ 激怒ウォリアー
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デッキ概要:カイザーコロシアムで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 レベル4以下×3 デス・ラクーダ×3 魔法×12 天使の施し×1 平和の使者×1 レベル制限B地区×1 カイザーコロシアム×3 波動キャノン×3 封印の黄金櫃×3 罠×21 メタル・リフレクト・スライム×3 死霊ゾーマ×3 神の宣告×3 マジック・ジャマー×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×2 畳返し×1 天罰×2 盗賊の七つ道具×2 拷問車輪×2 生贄封じの仮面×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 管理人の身近なところでは、「コロッケ皇帝」呼ばわりされているカイザー・コロシアムですが、実性能は決して低くない。 流れで言えば、相手にラヴァをプレゼント→拷問その他ロックパーツで止める→生贄封じの仮面でパーフェッ! こちらはラクーダで防御カードを補充しつつ、相手のサイクロンや大嵐、激流葬などを止めていく。 (ラクーダが壊されてもメタリフなどを召喚すればロック維持も可能。) デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
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週刊!DMデッキ開発部DASHにてメンバーに加わったゼロ文明担当の女の子(ただしDS期に入ってからはエーツーと同じ火文明を一度もまともに組んだことないのに担当だと言い張った)。シュウ、ケンジを兄に持ち(そのためか、声がシュウと似ているらしい)、ユウヤとは双子の関係。自分のことを「わらわ」と呼び、語尾に「~なのじゃ」といったお姫様のような口調で話す。 虹色のハイライトがかかった白い髪と、小学生とは思えないような豊満なバストが特徴。黒にオレンジのラインが入った独特なデザインの服からは腕やへそが大胆に露出しており、その下には黒いスパッツを履いている。首にはゼロ文明のマークを模したネックレスを付けている他、トライストーンに似た髪飾りをしており、同じくトライストーンを模したと思われる、透明な三角錐をひっくり返したような椅子の上に胡坐をかいている。 誕生日は11月11日。 初めて登場した週刊!DMデッキ開発部DASHVol.05においてはまだアイコンがシルエットに目だけが浮かんでいるようになっていてはっきりしておらず、はっきりとしたアイコンになったのは同Vol.13からであった。 エ―ツーの『ふぃあんせ』を自称しているが、エーツー本人には身に覚えはまったくない。同じくエ―ツーに想いを寄せている八重子とは恋敵である。 実はリリィ加入にはトモと八重子が人気すぎるアンの人気を新メンバー加入によって分散させるためという目的があった。しかし、逆にリリィが登場してアンがいじるというパターンが定着してしまい、トモと八重子の作戦は失敗した。 家では兄弟たちから「姫」と呼ばれており、弟のユウヤのことを溺愛している。 好きな動物はマンモス。家ではいつもマンモスの描かれた(アンには象に見えていたとのこと)Tシャツを着ている。ユウヤに同じくマンモスのクリーチャーである《牙神兵ガンガン・マンモス》のコンボを教えてもらったときには非常にテンションが上がっていた。そのマンモスに対する想いはテンションがマックスのときの表現にマンモスの言葉を用いるほどである。 ゼロ文明を自身の担当色として扱っているが、ゼロ文明は特殊なカードである都合上、収録されないときはとことん収録されない。そのため、DMデッキ開発部SAGAでは火文明も担当だと言ったり、DMデッキ開発部レボリューションではテキストがゼロのバニラに注目していると発言している。 デッキ開発部のプロテクトになるメンバーを決める人気投票では6位にランクインした。4~6位の票が僅差だったため、4位のユウヤ、5位のハルと共にプロテクト化が決定した。 ■カードプロテクトの初版の付録についたストレージボックスにおいて初めて全体像が判明し、年齢に反してかなりスタイルが良いこともわかった。ちなみにそのイラストでは八重子とデュエマする様子が描かれており、緑軸アシッドを使用している。 ■主任Kによれば、リリィは「誰でもいじれるキャラ」とのことで、理論上ユウヤでもリリィはいじれるらしい。しかし、デッキ開発部に登場し続けて鍛えられたことで、鋭くツッコミを入れたり、逆に誰かをいじったりすることもできるようになった。 ■キャラ紹介で乗っているトライストーン風の椅子は、《霞み妖精ジャスミン》のプロモに登場した際、ストレージボックスでの八重子との対戦風景の際にも使用している。どのような原理が働いて、あの逆三角錐の形状でバランスが保たれているのかは不明である。 ■主任KのTwitterによれば、リリィがケンジを「ちぃ兄さま」と呼ぶのは、フジテレビ系列のテレビドラマ「ひとつ屋根の下」の影響らしい。因みに、そのドラマの主人公の愛称は「あんちゃん」である。 ■初期メンバーでなく、人気投票でも6位と中途半端に低かったためか、ヒーローズ・カードは存在しない。アンからは何故か《ビックリ・イリュージョン》を勧められていた。 DMデッキ開発部DASH その正体一切不明! 新たな開発部員としてトモちゃんが連れてきた、それがリリィだ! 好きな種族はアンノウン、そして、何よりゼニス! とにかくゼニスが大好きなゼロ文明の申し子だ。 ゼロ文明の素晴らしさをみんなに伝えたいのに、なぜかみんなにいじられる、でも、それが一族の定め。 どんな苦境でもめげない、でも少しめげちゃう新型アイドルだ!
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黒魔術デッキのデッキレシピと立ち回り 黒魔術デッキの評価 Tier Tier3 作成コスト 高 ・黒魔術で大量パワーダウン 序盤は相手に黒魔術を送り込み、最後にグリモア、スフィンクス、ザッハークなどのフィニッシャーで勝負を決めるデッキ。黒魔術込みで考えると適正スタッツを超えるカードが多く、カードのパワー自体は高い。しかし、他のデッキが麒麟と白虎青龍の組み合わせや踏み倒しなどで大きな上振れ要素がある中、黒魔術は順当にカードを出していくだけと、なんとも味気ない。このデッキも麒麟白虎は採用しているが、黒魔術というテーマだけだと、カードを出していったとして、最後に黒魔術の当たり所が悪いと負けるという安定性のなさもあり、環境で全く見ない点も考慮しTier3とした。 黒魔術デッキのサンプルデッキレシピ
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ここは遊戯王のマイナーデッキです、 管理人の中では、『コナミですら予想していなかったコンボ』からがマイナーです。 電池メンや大革命辺りともなると、コナミやレビュアーにとっては常識コンボなので、ここには不掲載です。 アイルの小剣士デッキ 募集中。 悪半デッキ おくやす「お前も使ってみろ! なんつーか気品に満ちたハンデスっつーか 例えると暗黒界のシルバをでも落とせるうな効果っつーか スゲーさわやかなんだよ…3日間暗黒界をうろついて初めて使うハンデスっつーかよぉーっ」 アコソドデッキ 〔お注射天使 リリー〕(攻撃力3400)VS(攻撃力3100)〔アイツ〕 →装備状態のコイツ破壊、プレイヤーLP8000→LP7700 コイツ「ザ…グレイトフルユニオン……。」 アイツ「兄貴ィイイ~~~~!」 間 アイツ「わかったよコイツの兄貴ィ! コイツの兄貴の覚悟が「言葉」ではなく「心」で理解できた!」 ……あれ、なんか強そうだぞ、このアイツ。 アトラン転移 募集中。 アーマード・フライデッキ 募集中。 インフェルノ・ハンマー 募集中。 ウォーター・ドラゴンデッキ 募集中。 うごめく影デッキ 募集中。 ウリアパンサーデッキ 募集中。 エクスチェンジデッキ 募集中。 エクセリオンデッキ 募集中。 N・グロー・モスデッキ 募集中。 追い剥ぎメタルデッキ 募集中。 王女の試練デッキ 募集中。 ガガギゴデッキ 奇妙な事だが……洗脳で奪われ 手札事故を起こす『上級モンスター』がギゴバイトのデッキ投入を可能としてくれたのだ もういじけた目はしない、彼の心には磯臭い風が吹いた……(中略) ギゴバイトは『最上級モンスター』にあこがれるようになったのだ! ガジソルデッキ 募集中。 カース・オブ・ドラゴンデッキ 募集中。 ガーディアン・ケーストデッキ 募集中。 ガーディアン・シールデッキ 募集中。 ガーディアン・トライスデッキ 募集中。 記憶破壊者デッキ 募集中。 ギルフォード・ザ・レジェンドデッキ 募集中。 キングゴブリンデッキ 募集中。 グラスファントムデッキ 募集中。 KA-2デス・シザースデッキ 募集中。 ザ・キックマンデッキ 募集中。 磁石の戦士デッキ 募集中。 シープゲートデッキ 募集中。 ジャッカルの霊騎士デッキ 募集中。 シャドウケデッキ 募集中。 スピリットデッキ 募集中。 スライムフュージョンデッキ 募集中。 聖獣セルケトデッキ 募集中。 大大デッキ 募集中。 ダミー・ゴーレムデッキ 募集中。 断頭台の惨劇デッキ ピエロ「おのれええええーーーーッ! 重力解除 よくもよくも表示を変えてくれたなああああーーー!」 クリッター「この恨みッ! 呪ってやるッ! 子孫末代に至るまで呪い抜いてやるゥゥゥゥ!----ッ!」 プレ「ひィ し死ねい!」(断頭台を発動しながら) ふたりはこうして処刑された ピエロは その効果が表示変更によって発動し プレイヤーは破壊するのに何枚かモンスターを破壊された クリッターは その効果がどういうわけか発動し モンスターを呼びながら死んでいったという デスグレムリンデッキ 募集中。 デビルゾアデッキ 募集中。 伝説のフィッシャーマンデッキ 募集中。 2回攻撃デッキ 募集中。 秒殺の暗殺者デッキ 募集中。 フェザーマンデッキ 募集中。 マタンゴデッキ 「前に何かの本で読んだ事がある…ある種のカビには相手にコントロールを渡したいのに自分ではなかなか生息範囲を移動できないものがいる そういうカビはまずマタンゴのようにキノコになってコントロールが相手に渡ったところで殺すんだ」 どうでも良いけど、ジョルノみたいに読んでる本が役に立つ事はそうそう無いよね。 ミミックデッキ 募集中。 モイスチャー星人デッキ 募集中。 もけもけデッキ 暗黒の侵略者「フン!」 ズギュン!(血が吸い取られたキーメイス) もけもけ「キーメイスは決して逆上するなといった…しかし…それは…無理ってもんだ! こんな事を見せられて頭に来ないやつはいねぇ!」 略 もけもけ「てめーの敗因は…たったひとつだぜ……アンシン…たったひとつ…シンプルな答えだ……『てめーはおれを怒らせた』」 ラーバモスデッキ 「最弱が最も最も最も(中略)最も最も恐ろしいィーーー! マギィー!」 あ、ラーバモスとラバーズを掛けたダジャレね? OK? デッキ集に戻る。
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山札から不要なカードを除外し、必要なカードの割合を上げること。 またはカードを引き、手札を増やす。 前者は山札からカードをサーチし、デッキ枚数を減らすことで実現する。 後者はドロー系カード以外に、【召集A】、【召集B】で実現できる。 (例) 戦友の助け(属性)で【炎】の守護(属性)をサーチし、山札のサプライズカードの枚数を減らす。=ユニットを引きやすくする。
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誰でも編集可能です 墓地BF(9月16日制限) 【モンスター 】×22枚 DDクロウx1 BF-暁のシロッコ×3 モリンフェン×3 BF-大旆のヴァーユx3 BF-精鋭のゼピュロス×1 BF-月影のカルート×1 BF-疾風のゲイル×1 終末の騎士×3 ダーク・グレファーx3 ダーク・アームド・ドラゴンx1 ネクロガードナーx1 ゾンビキャリアx1 【魔法 】×10枚 ブラックホールx1 死者蘇生x1 サイクロンx2 増援x1 異次元埋葬x1 闇の誘惑x1 強欲で謙虚な壺×2 ハリケーンx1 【罠】×8枚 神の宣告×1 七つ道具x1 王宮の弾圧×1 ゴッドバードアタック×3 神の警告×2 【エクストラ】 HEROデッキ 【モンスター】×20枚 オーシャン3魔神王3よみがえる1 ディーバ3シーアーチャー1モリンフェン3デブリドラゴン2エアーマン1 フォレストマン2 ゴーズ1 【魔法】×18枚 融合3ミラクルフュージョン3超融合2ライボ1大嵐1サイクロン1 エマージェンシーコール3増援1戦士の生還3 【罠】×2枚 亜空間2 【シンクロ・融合】×15枚 スターダスト2ドラゴンエクィテス1ブリューナク1カタストル2アブソ3 トルネード3ブラックローズ1グングニール2 接待デッキ 【モンスター 】×20枚 D-HERO ディフェンドガイ×3 電動刃虫×3 大盤振舞侍×3 悪魔の調理師×3 モリンフェン×1 悪魔の偵察者×3 セレモニーベル×3 メタモルポット 【魔法 】×8枚 強欲で謙虚な壺×2 無欲な壺×3 謙虚な壺×3 【罠】×12枚 正々堂々×3 強欲な贈り物×3 不運なリポート×3 ギフトカード×3 【エクストラ】×0枚 なし ◆デッキ解説、戦術◆ このデッキは相手が考えているコンボを決めさせて気持ちよく勝たせてあげる事が目的のデッキです。 まず、《大盤振舞侍》《悪魔の調理師》《強欲な贈り物》などの相手にドローを行わせる効果を持つカードを使うことで、相手にコンボのキーパーツを揃えやすくしてあげます。 この場合に、相手にダメージを与えてしまう事が多いので《ギフトカード》で相手を回復してあげてください。 ライフゲインは、相手が《ラーの翼神竜》を使う場合などでも喜んでくれるでしょう。 また、こちらがカードを伏せてしまうと、相手にプレッシャーを与えてしまうので喜ばしくありません。 さらに、《冥府の使者ゴーズ》《バトルフェーダー》をこちらが握っている可能性があると、相手は警戒してしまい満足のいくプレイングが出来なくなってしまいます。 その為に《セレモニーベル》《正々堂々》で自分の手札を公開することで相手にこちらが危害を加える意思が無いことを理解してもらいましょう。 《謙虚な壺》で手札を戻す事で、こちらの謙虚な姿勢を示す事も出来ます。 また、これらのカードは相手の手札も見ることができるので、相手の考えているコンボを予測し、それが完成できるようにこちらからサポートしてあげましょう。 《死者蘇生》などの強力な制限カードは《無欲な壺》を使う事で再利用させてあげましょう。 このデッキを使ったデュエルの後、相手は満足して《友情 YU-JYO》が芽生える事は間違いなし、です。 最終更新 2011/09/23 17 48() →編集 名前 コメント